رویدادهای آموزشی و پژوهشی
رویداد
آموزش پژوهش محور
کلاس درس، آزمایشگاهِ تفکر و پژوهش
خلاصه :
مقدمه:
در نظام آموزشی امروز، پرورش مهارت اندیشیدن و تقویت تواناییهای تفکر و استدلال از مهمترین رسالتهای معلم است. معلم باید بکوشد تا دانشآموزان را از مرحلهی حفظ صرف مطالب، به مرتبهی تفکر، تحلیل و حل مسئله هدایت کند؛ به گونهای که آموختههای آنان در دروس گوناگون، بهصورت مهارتهایی کاربردی در زندگی روزمره مورد استفاده قرار گیرد. به بیان دیگر، رسالت اصلی معلمین در مراکز آموزشی باید آموختن شیوهی اندیشیدن باشد، نه صرفاً آموزش اندیشهها.
با توجه به پیشرفت روزافزون علم و فناوری، گسترش اطلاعات و تغییرات سریع محیطهای یادگیری، نظام آموزشی نیازمند رویکردهای نوین، منعطف و اثربخش است.
رویداد آموزشی ـ پژوهشی حاضر، با هدف شناسایی و ارائهی الگوهای نوین در فرآیند یاددهی ـ یادگیری، در پی آن است تا با تغییر رویکرد از آموزشهای سنتی به آموزشهای ترکیبی، تلفیقی و کاربردمحور، و نیز با بهرهگیری مؤثر از فناوریهای نوین و هوش مصنوعی، زمینههای تازهای برای تفکر، پژوهش، خلاقیت و حل مسئله در میان دانشآموزان فراهم آورد و گامی مؤثر در مسیر ارتقای کیفیت آموزش بردارد.
اهداف برگزاری رویداد:
- توسعهی روحیهی پژوهشگری و ارتقای توانمندیهای حرفهای دبیران بهصورت فردی و گروهی
- انتقال تجربهها و دستاوردهای علمی و عملی میان دبیران و مدارس
- گسترش و بهکارگیری روشهای فعال، گروهی و خلاق در راستای اصلاح و بهروزرسانی شیوههای تدریس
- بهبود عملکرد آموزشی معلمان و ارتقای فرآیند یاددهی ـ یادگیری در کلاسهای درس
- کاربردیسازی نظریههای نوین یادگیری در محیطهای آموزشی
- ارتقای کیفیت تدریس از طریق بهرهگیری هوشمندانه از فناوریهای نوین در فرآیند یاددهی ـ یادگیری
بخشهای اجرایی:
محور ۱: تدریس
مراحل اجرا:
- تدوین طرح درس کامل (تا پایان مهرماه)
شامل: عنوان درس، اهداف کلی و جزئی، حیطهها و ساحتهای مرتبط، روش تدریس مبتنی بر چرخه یادگیری (برانگیختن، درگیر کردن، کاوش، توضیح، بسط یادگیری، انتقال و ارزشیابی)، پیشبینی رفتار ورودی، ارتباط اولیه، رسانهها و مواد آموزشی، گروهبندی کلاسی، ایجاد انگیزه، ارزشیابی آغازین، ارائه درس جدید، فعالیتهای خلاقانه دانشآموزان، جمعبندی، تعیین تکلیف، برنامههای تکمیلی و زمانبندی اجرای طرح. - اجرای تدریس حضوری (مهر و آبان ماه)
ارائه طرح درس بهصورت حضوری، ایجاد فرصت تفکر و پرسشگری، هدایت مشارکت فعال، کنترل کلاس، تسلط علمی، مدیریت زمان و رعایت اهداف تربیتی
ویژگیهای اثر:
- خلاقیت در طراحی و اجرای درس
- انطباق با اهداف و استانداردهای آموزشی
- استفاده از ابزارهای آموزشی نوین و رسانههای متنوع
- استفاده از هوش مصنوعی (در صورت استفاده): ذکر ابزار، کاربرد (تولید محتوا، طراحی فعالیت، سناریو)، نمونه پرسش/درخواست و خروجی دریافتی، و سهم اصلاح انسانی در نهاییسازی طرح
محور ۲: تولید رسانه
۱. کلیپ آموزشی
مدت زمان: ۳ تا ۵ دقیقه، حداکثر حجم: ۵۰ مگابایت. اثر باید اصیل و غیرکپی باشد و چارچوب فرهنگی و ملی را رعایت کند.
۲. دادهنما (اینفوگرافیک)
یک صفحهای، ساده، منسجم، اندازه ۵۰×۷۰ سانتیمتر، رزولوشن ۳۰۰ dpi، فرمت JPG
۳. پوستر آموزشی
تمرکز بر یک ایده، جذابیت بصری، خوانایی و هماهنگی رنگ
۴. موشنگرافیک
مدت زمان ۱ تا ۳ دقیقه، حداکثر حجم ۵۰ مگابایت، فرمت MP4. دارای سناریوی آموزشی، گرافیک جذاب و صداگذاری خلاقانه باشد.
ویژگیهای آثار:
- خلاقیت و نوآوری در ارائه محتوا
- رعایت چارچوبهای فرهنگی، اسلامی و ملی
- تناسب طراحی با موضوع آموزشی
- استفاده از هوش مصنوعی (در صورت استفاده): ابزار، کاربرد (ایدهپردازی، تولید متن، تصویر، صدا، انیمیشن)، نمونه پرسش/ورودی، خروجی و نحوه اصلاح انسانی
محور ۳: طراحی بازی آموزشی
- بازی فیزیکی، رایانهای یا ترکیبی، قابل اجرا در کلاس
- سناریوی بازی شامل هدف، روش اجرا، مراحل و تأثیر بر یادگیری
- در قالب Word و PDF
- فیلم اجرای بازی (حداکثر ۱۵ دقیقه، ۱۵۰ مگابایت، MP4)
ویژگیهای اثر:
- خلاقیت و نوآوری در طراحی بازی
- تناسب با اهداف آموزشی و قابلیت اجرایی در کلاس
- استفاده از هوش مصنوعی (در صورت استفاده): ابزار، کاربرد (طراحی سناریو، تولید گرافیک یا محیط)، نمونه پرسش/درخواست، خروجی و سهم اصلاح انسانی
محور ۴: نوآوری در آموزش
- ارائه طرحها و ایدههای نوآورانه در آموزش، دیجیتال، مبتنی بر هوش مصنوعی، یا نوآوری در روشهای تدریس
- طرح باید جدید، خلاقانه، کاربردی و قابل پیادهسازی باشد
- شرح طرح حداکثر ۱۰۰۰ کلمه و میتواند شامل تصاویر، نمودارها یا فایلهای چندرسانهای باشد
ویژگیهای اثر:
- خلاقیت و نوآوری در ارائه ایده
- قابلیت اجرایی در محیط آموزشی
- ارتباط مستقیم با آموزش و توسعه مهارتهای کارآفرینی دانشآموزان